Zeug
Das Medion-Navi stinkt – TomTom und Becker
bekommen ein Büp und den Daumen hoch.
Mac
Kurzbericht von der Apple Infoveranstaltung an der TU am Montag.
Bittorrent Entertainment Network nutzt Windows DRM. Mac User müssen leider draussen bleiben. Wie war das gleich mit tollem interoperablem DRM?
EMI will jetzt doch keine MP3s ohne DRM verkaufen. Man wollte Vorabzahlungen von Verkäufern zur Risikominimierung.
AppleTV verschiebt
sich jetzt doch auf Mitte März.
Windows
“Show us the code, Microsoft!” fordert konkrete Vorwürfe statt FUD von MS.
Games
Sony kastriert EU PS3 – Keine hardware-based backwards compatibility wie in der US Version, nur Emulation.
Musikprogramm ‘Xbox Soundtracks’
Wii Geschicklichkeitsspiel “Kororinpa” ausführlich angetestet
Auch PC Spiele sind bei uns ein Thema, z.B. Command & Conquer 3, zu welchem kürzlich die Demoversion erschien. Mit einem Trick ist sogar NOD spielbar.













2. March 2007 um 16:19
Endlich eine neue Folge, danke Timo!
2. March 2007 um 16:23
Fast hätte ich’s vergessen: die Premium Edition der Xbox 360 enthält außerdem ein Komponenten-Kabel zum Anschluss an HD-fähige TV-Geräte und Beamer.
2. March 2007 um 22:22
Super Folge, wie immer!
Habe aber zwei Berichtigungen:
- die Premium Version der 360 hat eine 20 GB-Platte, nicht 100 GB!
- alle ab sofort gelieferten PS3s (auch in Amerika und Japan!) emulieren per Software.
Aber bei 50 Minuten Länge ist das ja nicht schlimm
3. March 2007 um 00:23
Sorry, mein Zahlenverdreher, natürlich sind’s nur 20 GB. Danke Herbert! Bin schon in Gedanken bei dem gemunkelten neuen 360-Modell, wobei dieses ja 120 GB haben soll. 100 GB – wie im Podcast angesprochen – wären natürlich auch ein Traum, dann müsste man nicht dauernd herunter geladene Demos und Spieletrailer wieder löschen, um Platz für neue zu schaffen.
3. March 2007 um 00:47
Sorry aber in dieser Folge gab’s ja wieder kein einziges interessantes Thema.
Nicht mal irgendein Mac-Thema.
Warum braucht man 3-6 Leute um so wenig Inhalt zu transportieren?
Beschreibt mal bitte wie Ihr Euch Eure Zielgruppe vorstellt.
Ich als Technik- und Softwarebegeisterter Windows- , Linux- und Mac-Anwender scheine irgendwie nicht dazu zu gehören.
3. March 2007 um 11:26
@Peter:
Das sehe ich ganz anders… Ich finde die Themen eigentlich immer interessant.
@Timo&Co.:
Wie wäre es, wenn ihr Spiele in Zukunft bewertet und dann eine kleine Übersicht bereitstellt? Ähnlich wie es bei Filme und so mit den Filmen gemacht wurde…
Ciao Alex
3. March 2007 um 13:08
Ein Büp? Ist das so etwas wie der Büb von der Konkurrenz?
3. March 2007 um 14:57
Würde mich freuen etwas über die Entwicklung am Mac/von SubEthaEdit zu hören. Aber ob man da nicht viele Hörer von Bits & so verschreckt? Sonst gerne!
3. March 2007 um 15:25
Wenn schon Games vorgestellt werden, dann am besten für alle (aktuellen) Konsolen und nicht entweder für die Wii oder XBox360, wie es leider oft ist. Geht bitte nach der Verbreitung der Konsolen.
Sonst war der Podcast natürlich schön wie (fast) immer.
3. March 2007 um 16:43
War mal wieder eine schöne Folge.
Ich hab mich nur gewundert, weil Ihr davon gesprochen habt, CC3 auf Euren Macs zu spielen.
Auf der Seite von EA steht Windows als Anforderung.
Wisst Ihr da was anderes, oder dachtet Ihr an Virtual PC/Boot Camp?
Macht weiter so und gute Besserung.
Mathias
P.S. Ich hoffe, es gibt bald Neuigkeiten zu Leopard. Will mir nen iMac zulegen und warte eigentlich nur drauf, dass ich den direkt mit Leopard bekommen kann.
3. March 2007 um 17:12
Zum Thema Navi: Habe gut 2 Jahre lang Navigon eingesetzt und dachte es gibt nix besseres, aber die aktuelle TomTom Version die ich seit Dezember im Einsatz habe ist der absolute Hammer! Selbst auf dem mittlerweile betagten XDA mini bzw. MDA compact läuft es absolut flüssig (wesentlich runder als Navigon) und macht richtig Spaß. Dennoch, wer sich ein neues Auto kauft, sollte dennoch in erster Linie immer über ein Werksnavi nachdenken…
3. March 2007 um 20:34
@Jan: eingebaute Navigationsgeräte finde ich irgendwie über. Wenn man die Teile wenigstens zu Hause programmieren könnte, aber so? Ausserdem ist ein Auslesen der Navis für die recht interessant, die ein Fahrtenbuch führen, es spart sauviel Arbeit. Zudem kann man das Teil auch noch zu Fuss nutzen und die “wo finde ich mein Auto wieder” Funktion kann einem in fremden Städten viel Zeit sparen.
Ich möchte komfortabel die Strecken planen wollen und nicht morgens im kalten Auto die Strecke reinhacken.
@Tim, Sönke & Monkeys: Macht weiter so. Wie was wo programmiert wird fände ich noch sehr spannend. Kann ja nur ein kleiner Teil des Podcasts sein. Wobei ich das plattformübergreifende Programmieren am spannendsten finde. Leider besteht die Welt nicht nur aus Äpfeln….
3. March 2007 um 20:41
Hallo
Ist auch bekannt wer die Hintergrundbilder bei MacOS X gemacht hat.
Gunnar
5. March 2007 um 02:16
Hallo zusammen,
bin ab Dienstag wieder im Lande – wir können die PS3-Session gerne bei mir auf dem Beamer machen…Sönke?
Viele Grüße
alex
5. March 2007 um 15:30
Hi Ihr,
nur kurz, aber ich würde mich sehr freuen, mehr über die Arbeitsabläufe der Codingmonkeys zu erfahren.
Viele Grüße aus Hamburg,
Steffen
5. March 2007 um 20:38
Hi,
da ihr sicherlich wisst, wie gut ihr seid, möchte ich nur kurz schreiben, dass ich mich sehr über genaueres über die CodingMonkeys und SubEthaEdit (oder wie man das auch immer schreibt) freuen würde.
Nebenbei: Ist das Euer Job, kann man davon leben?
Wie alt ist eigentlich der typische bitsundso-Hörer?
Grüße aus Niedersachsen
5. March 2007 um 23:03
[...] hatte ja noch einen Nachbericht zu Oberhof versprochen und nach dem Aufruf heute bei Bitsundso, doch mal seine Erfahrungen mit Navigationsgeräten zu schildern, habe ich den [...]
6. March 2007 um 01:14
Hallo Timo und so,
zuerst herzlichen Glückwunsch zum besten Podcast für Leute wie mich
Mich würde Eure Meinung zu folgendem Grücht interessieren:
http://mactechnews.de/index.php?id=15955
Bitte teilt uns Eure Gedanke mit – mir machen Eure Spekulationen immer einen riesigen Spaß ! Endlich mal Visionäre mit dem nötigen Sprung in der Konventionenschüssel !
20. March 2007 um 20:16
Kompatibititaetsliste fuer Playstationspiele: http://faq.eu.playstation.com/bc/bcGames.htm?locale=de_DE
Bericht bei heise (20.3.2007): http://www.heise.de/newsticker/meldung/87116
Gruss KayHH
11. July 2007 um 14:21
[...] Marvell XScale PXA3xx-Familie oder ARM1176JZF-S™ (Mit Coprozessor) (Quelle: Bits und so Podcast #20, 8′40″ to [...]
18. July 2007 um 16:26
[...] (con Coprocessor) (Fonte: Bits und so Podcast #20, 8′40″ to 9′30″ [è in [...]
4. October 2007 um 06:13
[...] (with coprocessor) (Source: Bits und so Podcast #20, 8′40″ to 9′30″ [german [...]