Carcassonne
- Der Launch des neuen Spiels von den CodingMonkeys
- Mehr Infos und Developer Blog auf auf carcassonneapp.com

News
- WWDC
- iPhone mit Fehler 23, Fallback auf iPhone Classic
- Timos Ersatzgerät auf eBay (wenn ein Bits und so-Hörer gewinnt, gibts noch ein Goodie dazu
Games und so
- Im Anschluss an die Sendung das Games und so-Special zu Carcassonne














5. June 2010 um 14:14
[...] Und in der aktuellen Bits und so gibt es in den ersten 40 Minuten noch mehr Informationen rund um den [...]
5. June 2010 um 14:33
Der Tisch ist mein Freund, die Karten sind Glücklich, Carcassonne ist toll. Allein das Timo mir die Regeln erklärt, war es wert
5. June 2010 um 14:49
Also was das Marketing von Carcassonne angeht, steht ihr eurem Vorbild Apple in keinster Weise nach. Virales Marketing und so!!
Schöne Grüße und thx für den Podcast
5. June 2010 um 17:12
Tolle Sendung,
aber ich verstehe nicht was ihr für ein Problem mit Pages habt. Ich schreibe jetzt seit einer Woche Texte für meine Website und auch wenn das jetzt keine ganzen Romane sind kann man sagen das Pages auch für mehr Text geeignet ist. Auch mit dem verschiebe der Fukumente klappt es sehr Problemlos.
Ich bin damit mehr als zufrieden!
MfG:
Sa y
5. June 2010 um 17:12
Hallo Timo!
iPhone auch mitten im Navigon weg. Auch wiederherstellen…nix. Fehler 23. ausgetauscht im AppleStore Frankfurt binnen 5 minuten. FRAGE: liegt es an NAVIGON???
5. June 2010 um 22:16
Ich habe nach dem Podcast mal erstmals das online-Spiel ausprobiert.
Dem Mitspieler lag aber weniger daran mit mir eine Partie zu spielen. Er fragte mich woher ich bin, ob männlich oder weiblich und dass er sehr rattig sei. Nachdem ich mit 30 Punkten in führung lag kam eine Popupmeldung dass er das Spiel verlassen hat und ich nun automatisch der gewinner bin… und beim drücken auf OK kam der Titelscreen… fürs erste mal etwas enttäuschend
6. June 2010 um 09:10
@ haremhab
Ich behaupte mal das es nicht an NAVIGON liegt. Mir ist genau das selbe passiert wie Timo. Plötzlich war der Empfang weg, Fehler 23 an iTunes usw. Falls es dich interessiert was danach passiert ist und was ich alles ausprobiert hab, schau dich mal auf meinem Blog nach ‘Das iPhone und der Feuchtigkeitsindikator’ um oder melde dich über Twitter bei mir.
Ich hoffe diese kleine Werbung furfte hier sein, denn von dem Fehler sind wohl einige Anwender betroffen.
6. June 2010 um 10:10
Ich hab heute Nacht vom Plättchenlegen geträumt.
6. June 2010 um 12:42
Minute 38 im Podcast: «Carcassonne und so» statt «Bits und so»?
6. June 2010 um 12:55
Carcassonne ist wirklich Klasse, selbst meine Freundin kann die Finger nicht mehr von der App lassen. Und das sich der Schweiß auch noch für euch auszahlt, freut mich für euch um so mehr. Und wenn ihr den Martin noch mal vor das Mikrofon zieht, kauf ich auch noch die BigClock^^
6. June 2010 um 18:47
Interessante Sendung zur Entwicklung von Carcassone. Hatte mir die App bereits vor dem Hören des Podcasts gekauft. Sehr schön gemacht! Eine Sache hätte mich persönlich noch interessiert:
Wie bei vielen anderen Apps, die bereits auf dem iPhone existieren, wird es eine separate iPad-Version bzw. eine Universal-App geben, die teurer als die iPhone App ist. Ist der Mehrpreis durch irgendwas gerechtfertigt (sehe ich bei den meisten iPad-Versionen eher nicht) oder ist das nur ein Versuch generell höhere Preise für die Apps durchzusetzen? Betrifft jetzt nicht Carcassone im speziellen, läßt sich an dem Beispiel aber bestimmt besser beantworten, da die Coding Monkeys ja regelmäßig am Podcast teilnehmen.
6. June 2010 um 20:41
Oh man… seit Tagen höre und sehe ich überall Carcassone!!! Sooo… jetzt hab ichs mir gekauft… habt ihr nun davon!!!!!!!
Mfg Paule
7. June 2010 um 04:12
@Paule: Nahezu wahnsinnig lustig … so ich führe euch jetzt mal wieder auf den Boden: Das Dominik kaum noch in der Lage ist einen vollständigen Satz ($$$) zusammen zubringen, fand ich ja selbst auch amüsant
Ich gönn Euch den Erfolg natürlich (nicht das hier wieder Tinky und Winky anfangen rumzupöbeln …). Ich finde allerdings, dass ihr natürlich (ist eure Art) ganz schön ‘rumhypt’.
Ich selbst kenne bessere Brettspiele (z.B. Catan) auf dem IPhone und ich bin überhaupt kein Brettspiel-IPhone-Agent. Anyway … was sinnvolles: Wieviel manpower habt ihr denn insgesamt in Stunden darein gesteckt (wenn man sein Anliegen noch bei den Königen ’self pronounced’ vorbringen dürfte) … und vielleicht noch eine Antwort bekommt. *gähn*
7. June 2010 um 04:16
=> Wenn noch ein paar Euro übrig bleiben, kauft ihm bitte ein Toupe – sieht so Nazi-Style aus (hat er selbst wohl noch nicht gemerkt, der selbstreflektierende, *hust*, Herr Hetzel.)
*Piece!* (geschrieben von einem 12-Jährigen, *echtz*)
7. June 2010 um 08:13
Ich bin eh der Ansicht, daß die meisten Menschen um 4:16h nicht denken können. Und auf gar keinen Fall Kommentare schreiben sollten. Ihr Haß und Neid macht sie und ihre Kommentare so häßlich.
7. June 2010 um 11:34
@haremhab @error 23
So fern liegt deine Vermutung bzw Navigon wahrscheinlich gar nicht, nur hängt es vermutlich eher mit der damit verbundenen Anwendung zusammen. Wenn man sich in den US Foren umschaut ist bei vielen der Fehler 23 nach einem längeren Einsatz im Auto bzw als Navi aufgetreten. In einem weiteren Forum habe ich dann auch gelesen das es wohl mit dem GSM Chip zusammenhängt welcher auf Grund der entstehenden Hitze wegbrutzelt. Angeblich tritt das aber wohl nur bei der ersten Generation der iPhone 3gs auf – evtl schalten diese nicht so schnell bei Überhitzung ab wie die neue? Apple gibt als maximale Betriebstemperatur ja auch nur 35°C an, die dürfte bei den derzeitigen Temperaturen im Auto, und womöglich auch noch im Bereich der Windschutzscheibe, sehr schnell überschritten sein.
8. June 2010 um 11:17
Sehr schönes Spiel. Ich habe das Spiel allerdings als “Hardware” gespielt und vermisse daher die Erweiterungen. Würde mich freunen, wenn die bald als inApp-Purchases erhältlich sind.
8. June 2010 um 14:06
Habt ihr auch den Applenewsletter bekommen? Hoffentlich sagt ihr im nächsten Podcast was dazu!
8. June 2010 um 17:30
@elske.we nene das glaub ich kaum. Carcassone ist doch viel wichtiger als dieses kleine teil da aus Kalifornien. Ich denk das diesen Freitag noch ne Sendung kommt, wo noch mal so richtig ausführlich zu Carcassone gesprochen wird!
klingelingeling
8. June 2010 um 22:22
Den Suchtfaktor habe ich unterschätzt, ist verdammt schwer den homebutton zu tapsen und schlafen zu gehen. Spiele bis zum umkippen. Und auf dem ipad gseht es verdammt gut aus. Gut gemacht! Alerdings habe ich von dem besagtem ipad aus oft den connection-bug, die uhr läuft bis auf 0 und bleibt stehen bis verbindung wiederkommt, ist nug bei 3g so, aber ich habe volle pule signal. Ist es ein bekantes problem oder spinnt mein pad?
Grüsse aus der schweiz!
P.S.: sobald in-app-nachrüst-option kommt, werde ich sofort alles kaufen/laden! Denke nicht ich allein
8. June 2010 um 22:34
Das das baseband abkratzt habe ich mall bei einem meiner kolegen erlebt. Ich verbot ihm das ding auszuschalten, was er auch tat, bis er es für 2 wochen zuhause vergessen hatte als er in die ferien ging. Nach dieser zeit war das akku total leer. Im anschluss haben wir das ding mit zitternden händen an das dockkabel angesteckt. Und mann sehe da, es fuhr hoch, mekerte etwas mit suchen, suchen, suchen. Nach gefühlten 1000 mall flugmodus ein und ausschalten verband sich das iphone wieder mit dem netz. Ich weiss nicht, woran das liegt das der zauberkasten wieder läuft, aber seit dem wird es einfach nie abgestellt. Warscheindlich hat es sich vergessen zu speren, oder so. Vieleicht hillft diese schilderung jemandem der das auch hat!
9. June 2010 um 08:04
Ich warte auf mein iPhone 4. Dann kann ich auch endlich Carcassonne spielen. Vielleicht schafft es die Telekom ja die Tarife noch ein wenig zu verbessern.
9. June 2010 um 11:15
Ach mir würde es schon reichen, wenn die Rosa-Tarife nicht schon wieder schlechter würden. Wie ist das eigentlich bei Verlängerungen, mußte man bisher seinen alten Tarif aufgeben?
Bei Carcassone muß ich noch fleißig üben, bin allerdings auch gar kein so großer Spieler. Aber ich schaffe es schon nicht mehr Letzter zu werden
Gerade dabei fällt mir aber auch auf wieviel besser ein großer Monitor wie beim iPad ist. Werden eure iPhones eigentlich auch (gefühlt) immer kleiner?
9. June 2010 um 18:57
Nach dem selbst ich mir jetzt Flattr angelegt habe kommt Bitsundso auf meine wöchentliche Knopf-drücken-Liste.
10. June 2010 um 21:21
Hi Bits-und-so-Team,
mal ne Frage bezüglich der Carcasonne-Grafiken:
?
Mich würde interessieren, wie ihr zu den geschützten Grafiken gekommen seid. Hat euch der Verlag dann Vektor-Grafiken zugeschickt oder euch einfach die “Erlaubnis” erteilt die Kärtchen (professionell) einzuscannen
Viele Grüße und ein MACHT-WEITER-SO!